Unity URP Decal 雙向箭頭連接線系統
2026-07-16
URP + Decal Projector + Shader Graph
每側預建 20 個 Decal(物件池),動態顯示/隱藏
| 問題 | 解決方案 |
|---|---|
| Decal 不顯示 | 加 Decal Render Feature |
| 材質報錯 | 改用 Shader Graph 建立 |
| Z-fighting 閃爍 | 位置抬高 0.1 |
| UV 方向斜的 | Combine 節點分開控制 X/Y |
| UV 不動 | 自建 Shader Graph 加 _OffsetY |
| 拖尾方向反覆搞反 | Debug 確認 Arrow_0=起點(尾巴) |
| 重複生成物件 | 加 init flag |
💡 建議:使用 Unity Export Package 匯出,可自動包含所有依賴